Alocarea și configurarea punctelor de verificare
Acum, haideți să atribuim puncte de verificare fiecărui segment. Punctul de verificare este folosit pentru a debloca următorul segment când este implementată una dintre condițiile de mai jos:
- când se pătrunde în zona de declanșare a punctului de verificare;
- când se introduce răspunsul corect la întrebarea test aferentă punctului de verificare.
Ultimul punct de verificare marchează încheierea rundei. În cazul nostru, acest punct de verificare va fi o atracție ascunsă. Când se pătrunde în zona de declanșare, se semnalează că misiunea a fost îndeplinită.
În runda noastră trebuie să fie două puncte de verificare convenționale (1) și unul final (2).
Alocați prima atracție folosind un punct de verificare. Pentru aceasta:
- în listă, mutați cursorul pe linia pe care se află atracția. Simbolul „Key” (Cheie) va apărea în stânga pictogramei atracției. Dați clic pe acest simbol.
- în fereastra care se deschide, setați parametrii punctului de verificare, apoi dați clic pe “Save” (Salvați):
- Deschideți segmentul următor.
- Dați un nume segmentului următor (selectat din listă).
- Deschideți segmentul cu răspunsul corect la întrebarea test.
Setați următorul punct de verificare folosind aceeași pași.
Trebuie să setați alți parametri pentru punctul de verificare final:
- Finalizarea misiunii.
- Când se vizitează punctul de verificare, se deblochează segmentul următor.
După aceste setări, punctele de verificare (8) și punctele finale (9) vor fi desemnate prin simbolurile aferente:
Când se întâmplă acest lucru, crearea Misiunii s-a încheiat. Acum trebuie să verificați dacă totul funcționează.