Alocarea și configurarea punctelor de verificare

Acum, haideți să atribuim puncte de verificare fiecărui segment. Punctul de verificare este folosit pentru a debloca următorul segment când este implementată una dintre condițiile de mai jos:

  • când se pătrunde în zona de declanșare a punctului de verificare;
  • când se introduce răspunsul corect la întrebarea test aferentă punctului de verificare.

Ultimul punct de verificare marchează încheierea rundei. În cazul nostru, acest punct de verificare va fi o atracție ascunsă. Când se pătrunde în zona de declanșare, se semnalează că misiunea a fost îndeplinită.

În runda noastră trebuie să fie două puncte de verificare convenționale (1) și unul final (2).

Alocați prima atracție folosind un punct de verificare. Pentru aceasta:

  • în listă, mutați cursorul pe linia pe care se află atracția. Simbolul „Key” (Cheie) va apărea în stânga pictogramei atracției. Dați clic pe acest simbol.

  • în fereastra care se deschide, setați parametrii punctului de verificare, apoi dați clic pe “Save” (Salvați):
    1. Deschideți segmentul următor.
    2. Dați un nume segmentului următor (selectat din listă).
    3. Deschideți segmentul cu răspunsul corect la întrebarea test.

Setați următorul punct de verificare folosind aceeași pași.

Trebuie să setați alți parametri pentru punctul de verificare final:

  1. Finalizarea misiunii.
  2. Când se vizitează punctul de verificare, se deblochează segmentul următor.


După aceste setări, punctele de verificare (8) și punctele finale (9) vor fi desemnate prin simbolurile aferente:

Când se întâmplă acest lucru, crearea Misiunii s-a încheiat. Acum trebuie să verificați dacă totul funcționează.