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Partiamo con la definizione di museo per capire di cosa stiamo parlando è una raccolta, pubblica o privata, di oggetti riguardanti uno o più settori della cultura, della scienza e della tecnica.

Un museo virtuale è una raccolta di manufatti elettronici e risorse informative. Praticamente tutto
ciò che può essere digitalizzato. La collezione può includere dipinti, disegni, fotografie, diagrammi,
grafici, registrazioni, video, articoli di giornali, trascrizioni di interviste, database numerici e una
miriade di altri oggetti che possono essere salvati sul file server del museo virtuale. Potrebbe anche
offrire indicazioni su grandi risorse in tutto il mondo rilevanti per l'obiettivo principale del museo. 

Il museo virtuale ebbe origini in ambito accademico dallo studente Nicolas Pioch, che nel
1995, ideò e creò il WebMuseum, un network di diffusione di
opere d'arte. Dopo tale progetto, iniziarono a divulgarsi siti inerenti a gallerie d'arte, con
immagini e didascalie scritte (anche per via dei mezzi tecnologici di quegli anni)

Molti musei hanno un sito, dove riproducono alcune opere nello spazio virtuale; diverso è invece l’esempio di un museo che vive soltanto online. Uno degli ottimi esempi è costituito dal Virtual Museum of Iraq, voluto dal Consiglio Nazionale delle Ricerche e dal Ministero degli Affari Esteri. L’homepage presenta l’ingresso alle singole sale, ciascuna dedicata a un periodo artistico.

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  • ITT Eugenio Barsanti, Via dei Carpani, Salvarosa, Castelfranco Veneto, Treviso, Veneto, 31033, Italia

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